martes, 16 de octubre de 2012

Realidad Aumentada

La realidad aumentada es una tecnología que utiliza un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a elementos físicos que ya existen. Dicho de otra forma combina dos imágenes, una real a la que se superpone una virtual a tiempo real.

La RA ya se utilizaba en los años 60, pero no ha sido hasta el auge de los smartphones que gracias a sus cámaras y a los sistemas para detectar la posición y conectividad 3G y GPS está popularizando su uso en diferentes sectores, incluidas la educación.



La Realidad Aumentada acerca al alumno la información que puede ser más difícil de asimilar sin tener un referente. Permite convertir esa información en dinámica e interesante.

Un ejemplo es que los alumnos, haciendo uso de sus móviles con aplicaciones, pueden enfocar un edificio o un monumento con la cámara y se le mostrará más información sobre dicho edificio. Además ofrecen un enlace que nos dirige a una página web con más información sobre dicho monumento o edificio.



Aquí dejo un vídeo con un ejemplo de realidad aumentada.




jueves, 11 de octubre de 2012

Diseño web (FrontPage)


Microsoft FrontPage es un editor de páginas web para el sistema operativo Windows. Formó parte de la suite Microsoft Office. Muchos consideran que el código HTML generado por esta aplicación es un poco descuidado y muchas veces reiterativo, especialmente en versiones antiguas. Un ejemplo de esto,es que posee funciones que sólo funcionan en Internet Explorer.
Microsoft ha dejado de producir FrontPage en 2006, y ofrece actualmente dos productos alternativos, con tecnologías más actualizadas: SharePoint Designer (parte de Microsoft Office) y Expression Web. Este último puede considerarse el sucesor directo de FrontPage.

martes, 9 de octubre de 2012

Tratamiento de Imagen (Photoshop)

Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa, Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. Su nombre en español significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo. Su principal competidor en este ámbito es el editor de imágenes llamado GIMP que es software libre.

Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo Windows. Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.

Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.

Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.

Con el auge de la fotografía digital en los últimos años, Photoshop se ha ido popularizando cada vez más fuera de los ámbitos profesionales y es quizá, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems También) uno de los programas que resulta más familiar, a la gente que comienza a usarlo, sobre todo en su versión Photoshop Elements, para el retoque casero fotográfico.

Aunque el propósito principal de Photoshop es la edición fotográfica, éste también puede ser usado para crear imágenes, efectos, gráficos y más en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de gráficos vectoriales es más aconsejable utilizar Adobe Illustrator.

Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edición fotográfica en general, o privativos como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop, y también con sus filtros plugin.

Juegos educativos (Jclic)). Otros: Hotpotatoes, Webquest...


JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...

Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.

El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.

JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.
En las páginas de actividades de la zonaClic se ofrecen dos maneras de acceder a los proyectos JClic:

Visualizar las actividades en un applet
Un applet es un objeto incrustado en una página web. Los proyectos que se ven de esta manera no quedan almacenados en el disco duro: JClic los descarga, los utiliza y finalmente los borra. 
Si el applet JClic no se pone en marcha correctamente hay que comprobar la configuración del sistema Java del ordenador. Se recomienda también echar un vistazo a la página en la que se explica el proceso de carga de los applets.
Instalar las actividades en el ordenador
JClic tiene un asistente que permite descargar las actividades y guardarlas en la biblioteca de proyectos del ordenador. La biblioteca se crea la primera vez que se pone en marcha JClic, o cuando se intenta hacer la primera instalación de un proyecto. 
Para ver los proyectos de la biblioteca será necesario descargar e instalar JClic.
Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador.



Hot Potatoes es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.
Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web.
Hot Potatoes está creado por el centro de humanidades y computación de la Universidad de Victoria, en Canadá. Para asuntos comerciales se ha creado la empresa Half-Baked Software Inc.
Se han observado ciertas incompatibilidades con algunos navegadores como Firefox. 



La WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación, que se aplican desde 1980.


Presentaciones OpenOffice Impress y Prezzi

OpenOffice Impress


Impress es el programa de presentación de diapositivas (presentaciones) de OpenOffice.org Puede crear diapositivas con muchos elementos distintos, incluyendo texto, listas numeradas o con viñetas, tablas, gráficos, imágenes clipart, y una amplia gama de objetos gráficos. Impress también incluye un revisor ortográfico, un diccionario de sinónimos, estilos de texto predefinidos, y atractivos estilos de fondo.

Este capítulo incluye instrucciones, capturas de pantalla y consejos para guiarle en el entorno Impress mientras diseña las presentaciones más sencillas.

Para poder usar Impress para crear presentaciones menos básicas se necesita cierto conocimiento de los elementos que integran las diapositivas. Las diapositivas de texto usan estilos para determinar la apariencia de ese texto. Las diapositivas con objetos se crean del mismo modo que los dibujos en Draw.

Prezzi

Prezzi es una herramienta para crear presentaciones dinámicas, con zoom, con movimiento y animación. Se trata de crear presentaciones secuenciales, no lineales. Nosotros definimos por dónde queremos ir moviendo y colocando los elementos dentro de un gran lienzo blanco. Podemos agrandar objetos, empequeñecerlos, enfocarlos, poner texto, imágenes, vídeos, etc.

No necesitamos instalar nada si no queremos. Nos permite trabajar desde un navegador, la herramienta está en “la nube”. Las presentaciones podemos hacerlas online, pero también es posible descargarlas para hacer la presentación offline. Habrá que  tener en cuenta que si no tenemos Internet en una presentación offline, y hemos incluido enlaces a  vídeos, o a imágenes de Internet, no podremos visualizarlas.


Pizarra Digital Interactiva (Smart y Starboard)

PDI Smart

La Pizarra Digital Interactiva (PDi) SMART Board consiste en un ordenador conectado a un video-proyector, que proyecta la imagen de la pantalla sobre una superficie táctil, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada o contenido digital, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.


La PDi tiene la ventaja que se escribe directamente sobre la propia pizarra, de la misma forma que se hace sobre cualquier pizarra convencional, lo que la hace especialmente sencilla de utilizar por un profesor desde el primer minuto.


PDI Starboard

Principales beneficios: 
• Aprendizaje constante: Al tener una superficie robusta, no hay tiempo de inactividad. 
• Aprendizaje flexible: Puede usarse con el dedo o con el lápiz electrónico. 
• Trabajo de grupo interactivo: Dos o más personas pueden usar la pizarra a la vez.
• Control: La pluma electrónica permite al profesor tomar control sobre sesiones del grupo en el tablero en cualquier momento. 
• Cuida de su vista: Superficie recubierta para una máxima reducción de los reflejos. 
• Superficie resistente: La superficie es resistente y la pizarra funciona aunque haya rayadas/abolladuras en la superficie. 
• Reducción de reflejos: Los reflejos del proyector se minimizan para no agredir los ojos. 
• Método de interacción: Usar un dedo/objeto o un lápiz electrónico para hacer anotaciones en la pizarra. 
• Interacción simultánea: Utilizar las  dos manos (gestos). Desplazarse y acercar/alejar imagen. 
• Digitalizador de campo sustituible: El digitalizador desmontable hace innecesario enviar la unidad completa cuando debe repararse. 
• Lápiz electrónico. Incluye tres botones generales.

En conclusión,  es ideal para entornos  educativos, gracias a su versatilidad, ya que puede utilizarse tanto con un lápiz electrónico como con el dedo, y un completísimo e intuitivo software, con infinidad de posibilidades.